Add singularity armor, multitool and rarity
@@ -18,7 +18,7 @@ namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Accessories
|
||||
public override void UpdateAccessory(Player player, bool hideVisual)
|
||||
{
|
||||
player.statMana = player.statManaMax2;
|
||||
player.statManaMax2 += 2000;
|
||||
player.statManaMax2 = 1000;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Armor.SingularitySet
|
||||
{
|
||||
[AutoloadEquip(EquipType.Body)]
|
||||
public class SingularityChestplate : ModItem
|
||||
{
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.width = 18;
|
||||
Item.height = 18;
|
||||
Item.value = Item.sellPrice(gold: 5);
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.defense = 24;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateEquip(Player player)
|
||||
{
|
||||
player.GetDamage(DamageClass.Generic) += 0.12f;
|
||||
player.statManaMax2 += 40;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddRecipes()
|
||||
{
|
||||
CreateRecipe()
|
||||
.AddIngredient(ModContent.ItemType<ControlledSingularity>(), 18)
|
||||
.AddTile(TileID.MythrilAnvil)
|
||||
.Register();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Armor.SingularitySet
|
||||
{
|
||||
[AutoloadEquip(EquipType.Head)]
|
||||
public class SingularityHelmet : ModItem
|
||||
{
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.width = 18;
|
||||
Item.height = 18;
|
||||
Item.value = Item.sellPrice(gold: 5);
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.defense = 18;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateEquip(Player player)
|
||||
{
|
||||
player.GetDamage(DamageClass.Generic) += 0.15f;
|
||||
player.GetCritChance(DamageClass.Generic) += 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool IsArmorSet(Item head, Item body, Item legs)
|
||||
{
|
||||
return body.type == ModContent.ItemType<SingularityChestplate>() && legs.type == ModContent.ItemType<SingularityLeggings>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateArmorSet(Player player)
|
||||
{
|
||||
player.setBonus = "Increased damage and critical strike chance\n+20% damage\n+15% critical strike chance";
|
||||
player.GetDamage(DamageClass.Generic) += 0.20f;
|
||||
player.GetCritChance(DamageClass.Generic) += 15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddRecipes()
|
||||
{
|
||||
CreateRecipe()
|
||||
.AddIngredient(ModContent.ItemType<ControlledSingularity>(), 12)
|
||||
.AddTile(TileID.MythrilAnvil)
|
||||
.Register();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Armor.SingularitySet
|
||||
{
|
||||
[AutoloadEquip(EquipType.Legs)]
|
||||
public class SingularityLeggings : ModItem
|
||||
{
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.width = 18;
|
||||
Item.height = 18;
|
||||
Item.value = Item.sellPrice(gold: 5);
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.defense = 16;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void UpdateEquip(Player player)
|
||||
{
|
||||
player.moveSpeed += 50f;
|
||||
player.GetDamage(DamageClass.Generic) += 5f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddRecipes()
|
||||
{
|
||||
CreateRecipe()
|
||||
.AddIngredient(ModContent.ItemType<ControlledSingularity>(), 15)
|
||||
.AddTile(TileID.MythrilAnvil)
|
||||
.Register();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials
|
||||
{
|
||||
public class ContainmentUnit : ModItem
|
||||
{
|
||||
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.width = 20;
|
||||
Item.height = 20;
|
||||
Item.maxStack = 9999;
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.value = Item.buyPrice(gold: 50);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials
|
||||
{
|
||||
@@ -12,9 +13,17 @@ namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials
|
||||
Item.width = 20;
|
||||
Item.height = 20;
|
||||
Item.maxStack = 9999;
|
||||
Item.rare = ItemRarityID.White;
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.value = Item.buyPrice(gold: 50);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddRecipes()
|
||||
{
|
||||
Recipe recipe = CreateRecipe();
|
||||
recipe.AddIngredient(ModContent.ItemType<MiniSingularity>(), 5);
|
||||
recipe.AddIngredient(ModContent.ItemType<ContainmentUnit>(), 1);
|
||||
recipe.AddTile(TileID.MythrilAnvil);
|
||||
recipe.Register();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials
|
||||
{
|
||||
@@ -12,7 +13,7 @@ namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials
|
||||
Item.width = 20;
|
||||
Item.height = 20;
|
||||
Item.maxStack = 9999;
|
||||
Item.rare = ItemRarityID.White;
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.value = Item.buyPrice(gold: 50);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Tiles
|
||||
{
|
||||
public class HighTechMarvelItem : ModItem
|
||||
{
|
||||
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.DefaultToPlaceableTile(ModContent.TileType<HighTechMarvel>(), 0);
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Terraria.ID;
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Items.Materials;
|
||||
using ForgottenWawiTech.Content.Rarities;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Items.Tools.SingularitySet
|
||||
{
|
||||
public class SingularityMultitool : ModItem
|
||||
{
|
||||
public override void SetDefaults()
|
||||
{
|
||||
Item.damage = 500;
|
||||
Item.DamageType = DamageClass.Melee;
|
||||
Item.width = 40;
|
||||
Item.height = 40;
|
||||
Item.useTime = 10;
|
||||
Item.useAnimation = 20;
|
||||
Item.useStyle = ItemUseStyleID.Swing;
|
||||
Item.knockBack = 5.0f;
|
||||
Item.value = Item.sellPrice(gold: 5);
|
||||
Item.rare = ModContent.RarityType<SingularityItem>();
|
||||
Item.UseSound = SoundID.Item1;
|
||||
Item.autoReuse = true;
|
||||
Item.useTurn = true;
|
||||
Item.axe = 500;
|
||||
Item.hammer = 500;
|
||||
Item.pick = 500;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void AddRecipes()
|
||||
{
|
||||
CreateRecipe()
|
||||
.AddIngredient(ModContent.ItemType<ControlledSingularity>(), 12)
|
||||
.AddTile(TileID.MythrilAnvil)
|
||||
.Register();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 504 B |
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
using Terraria.ModLoader;
|
||||
using Terraria;
|
||||
using Microsoft.Xna.Framework;
|
||||
|
||||
namespace ForgottenWawiTech.Content.Rarities
|
||||
{
|
||||
public class SingularityItem : ModRarity
|
||||
{
|
||||
public override Color RarityColor => new Color(140, 0, 128); // Dark reddish-purple color
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -13,17 +13,31 @@ namespace ForgottenWawiTech.Content.Tiles.CraftingStations
|
||||
{
|
||||
Main.tileSolid[Type] = false;
|
||||
Main.tileNoAttach[Type] = true;
|
||||
AddMapEntry(new Color(150, 50, 250), Language.GetText("HighTechMarvelItem.DisplayName"));
|
||||
AdjTiles = new int[] {
|
||||
TileID.WorkBenches,
|
||||
TileID.Anvils,
|
||||
TileID.Furnaces,
|
||||
TileID.Sawmill,
|
||||
TileID.Loom,
|
||||
TileID.HeavyWorkBench,
|
||||
TileID.AlchemyTable,
|
||||
TileID.MythrilAnvil,
|
||||
TileID.AdamantiteForge,
|
||||
TileID.Autohammer,
|
||||
TileID.CrystalBall,
|
||||
TileID.TinkerersWorkbench
|
||||
};
|
||||
AddMapEntry(new Color(150, 50, 250), Language.GetText("HighTechMarvelItem"));
|
||||
//TileObjectData.newTile.CopyFrom(TileObjectData.Style3x2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public override void NearbyEffects(int i, int j, bool closer)
|
||||
/* public override void NearbyEffects(int i, int j, bool closer)
|
||||
{
|
||||
if (closer)
|
||||
{
|
||||
Main.LocalPlayer.AddBuff(BuffID.WellFed, 60);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -77,17 +77,30 @@ Items: {
|
||||
|
||||
BookOfUnholy: {
|
||||
DisplayName: Book Of Unholy
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A tome radiating with the power of the void.
|
||||
You probably shouldn't hold it so close.
|
||||
'''
|
||||
}
|
||||
|
||||
ShatteredPrism: {
|
||||
DisplayName: Shattered Prism
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A Last Prism exposed to the power of several singularities.
|
||||
The chaos within seems desperate to be released.
|
||||
'''
|
||||
}
|
||||
|
||||
DevInfiniteMana: {
|
||||
DisplayName: Dev Infinite Mana
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
DisplayName: Infinite Mana
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
You shouldn't have this.
|
||||
+1000 max mana.
|
||||
Prevents mana from being drained.
|
||||
'''
|
||||
}
|
||||
|
||||
SoulOfAvalon: {
|
||||
@@ -96,24 +109,80 @@ Items: {
|
||||
}
|
||||
|
||||
RGBAlloy: {
|
||||
DisplayName: R G B Alloy
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
DisplayName: RGB Alloy
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A high-tech alloy used in advanced crafting.
|
||||
Shimmers with red, green, and blue hues.
|
||||
'''
|
||||
}
|
||||
|
||||
VisorShard: {
|
||||
DisplayName: Visor Shard
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A fragment of a high-tech visor.
|
||||
Emits a faint glow.
|
||||
'''
|
||||
}
|
||||
|
||||
MiniSingularity: {
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A small, contained singularity.
|
||||
Handle with care.
|
||||
'''
|
||||
DisplayName: Mini Singularity
|
||||
}
|
||||
|
||||
ControlledSingularity: {
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
Tooltip:
|
||||
'''
|
||||
A stabilized captive singularity for advanced applications.
|
||||
Extremely volatile if mishandled.
|
||||
'''
|
||||
DisplayName: Controlled Singularity
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityChestplate: {
|
||||
DisplayName: Singularity Chestplate
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityHelmet: {
|
||||
DisplayName: Singularity Helmet
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityLeggings: {
|
||||
DisplayName: Singularity Leggings
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityAxe: {
|
||||
DisplayName: Singularity Axe
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityHammer: {
|
||||
DisplayName: Singularity Hammer
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityPickaxe: {
|
||||
DisplayName: Singularity Pickaxe
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
}
|
||||
|
||||
SingularityMultitool: {
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
DisplayName: Singularity Multitool
|
||||
}
|
||||
|
||||
ContainmentUnit: {
|
||||
Tooltip: ""
|
||||
DisplayName: Containment Unit
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
NPCs: {
|
||||
|
||||